CLEO Redux v0.8.3
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CLEO Redux v0.8.3
CLEO Redux ist eine Scripting-Laufzeit für Spiele der GTA-3D-Ära. Als stolzes Mitglied der CLEO-Familie bietet es jedem, der die Bibliothek für den Klassiker GTA San Andreas verwendet hat oder sie für andere Spiele neu implementiert, vertraute Funktionen. Das Hauptziel von CLEO ist es, die Möglichkeit zu bieten, das Spiel durch unzählige benutzerdefinierte Skripte einfach anzupassen.
Update vom 04.12.2021:
– CLEO verwendet jetzt das AppData-Verzeichnis, wenn im aktuellen Spielverzeichnis keine Schreibberechtigung vorhanden ist;
– Unterstützung für Verkettungsmethoden für konstruierte Dateien hinzugefügt;
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Skript im Menü ausgeführt werden konnte.
Installation:
1. Laden Sie Ultimate ASI Loader x64 von ThirteenAG herunter und installieren Sie es (benennen Sie in version.dll oder einen kompatiblen Namen um und kopieren Sie es in das GTA San Andreas – Definitive Edition Gameface Binaries Win64-Verzeichnis);
2. Kopieren Sie cleo_redux64.asi in dasselbe Verzeichnis.
Erste Einstellung:
Dies wird bei nachfolgenden Starts nicht passieren.
Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten, erscheint der Ordner im GTA San Andreas – Definitive Edition Gameface Binaries Win64-Verzeichnis! CLEO… Übertragen Sie alle Ihre Skripte dorthin.
Kompatibel mit The Trilogy: The Definitive Edition
CLEO Redux unterstützt derzeit nur San Andreas: The Definitive Edition 1.0.0.14296, 1.0.0.14388, 1.0.0.14718 (Titel-Update v1.03). Es gibt einige wesentliche Unterschiede zu anderen Spielen:
– Erfordert Ultimate ASI Loader x64 von ThirteenAG;
– Die CLEO-Version wird im Hauptmenü nicht angezeigt;
– Die Funktion showTextBox funktioniert nicht in JS-Skripten;
– Opcodes für benutzerdefinierte Befehle sind unterschiedlich, nur wenige werden unterstützt:
0C00 IS_KEY_PRESSED
0C01 INT_ADD
0C02 INT_SUB
0C03 INT_MUL
0C04 INT_DIV
0C05 TERMINATE_THIS_CUSTOM_SCRIPT
Sanny Builder unterstützt diese neuen Opcodes noch nicht. Um neue Opcodes in CS-Skripten zu aktivieren, fügen Sie die folgenden Zeilen über dem Skript hinzu:
{$ O 0C00 = 1, is_key_pressed% 1d%}
{$ O 0C01 = 3,% 3d% =% 1d% +% 2d%}
{$ O 0C02 = 3,% 3d% =% 1d% -% 2d%}
{$ O 0C03 = 3,% 3d% =% 1d% *% 2d%}
{$ O 0C04 = 3,% 3d% =% 1d% /% 2d%}
{$ O 0C05 = 0,termin_this_custom_script}
Verwenden Sie den SA Mobile-Modus, um CLEO-Skripte für San Andreas: The Definitive Edition zu kompilieren.
Entfernung:
– cleo_redux64.asi entfernen.
– Löschen Sie den CLEO-Ordner (optional).
– cleo_redux.log löschen (optional).
Seemann